Фильтр работает в тестовом режиме, тарифы находятся в процессе наполнения.
Выберите параметры для подбора тарифа.
FAQ: игровой хостинг и аренда
Для запуска и средних онлайнов берите VPS/VDS с быстрым NVMe и высокой
производительностью на ядро. Для высоких пиков, кастомных модпаков и множества
миров выбирайте выделенный сервер или кластер.
Minecraft (20–50 игроков): 2–4 vCPU, 4–8 ГБ RAM, NVMe 20–40 ГБ.
CS2/CS:GO (10–24 слота): 2 vCPU, 2–4 ГБ RAM, NVMe 10–20 ГБ.
Rust/ARK: 4+ vCPU, 8–16 ГБ RAM, NVMe 80–160 ГБ. Эти ориентиры подстраивайте
под моды, карты и пиковые нагрузки.
Размещайте сервер ближе к игрокам, используйте быстрый CPU на ядро,
NVMe, включайте кэширование/оптимизацию карт, следите за маршрутизацией
и качеством канала. По возможности — выделенный IPv4 и приоритет UDP.
Да. Ищите фильтрацию L3–L7, правила для UDP/игровых портов, лимиты соединений,
WAF/Rate Limit для панелей. Проверьте SLA по защите и наличие отчётов/логов.
Предпочтителен выделенный IPv4. Уточните, открыты ли нужные TCP/UDP-порты,
как настраиваются правила брандмауэра и есть ли ограничения на количество
открытых портов/процессов.
Оформите аренду, поднимите тестовый инстанс, синхронизируйте файлы/моды,
проверьте порты/файрвол, понизьте TTL, переключите ночью по схеме blue-green.
Держите свежие бэкапы и план отката.
Для VPS подойдут ISPmanager/Plesk/FASTPANEL или специализированные игровые панели.
Важно наличие SFTP, консоли, авто-бэкапов и обновлений, а также логов и мониторинга.
Проверяйте лимиты по диску/IOPS, место под кэши и лог-файлы, возможность
установки через менеджер пакетов/SteamCMD, и частоту авто-бэкапов миров/конфигов.
Рейтинги по параметрам
Сайт использует файлы cookie. Это необходимо для его стабильной работы и анализа трафика.